的话(1/2)
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首先很抱歉,停更了近四个月的时间。

诡风很少立单章,但这一次,是一些很重要的事情。

接下来,说一下我自己对《大反派》这本书的看法和见解。

首先开头,我承认开头没有写好,与《王者归来》相比《大反派》就败在了这一点上。

先是血影的背景和身份,在刚开始写时我都删了很多次,因为我总感觉不合适,所以我不满意,但我几乎没有找到比这更合适的开头,所以导致我后面思路一片混乱。

其次呢,就是关于‘系统’和‘技能’这一方面的。

这个‘系统’不同于其他小说的那种系统,比如拿积分兑换什么的啊,完全不是,我所说的‘系统’是指rpg游戏中绝对拥有的一项。

它包括对怪物、武器、人物的分析,比如它有多少血量,多少魔法,多少防御。

这些我本来是打算统一化的,但很显然,我最后糊里糊涂的只给了血影一人。

其次,就是我还有一些属性是没有写出来的,比如说力量(一点力量等于=一些生命值生命恢复速度攻击力),敏捷(一点敏捷=一部分移动速度一部分近战武器的攻速闪避几率),智力(一点智力=一部分法系武器的威力魔力恢复速度技能释放速度),神秘等等。

有些数值我还没有定下来,所以我就来不及写,这也是本作的失败点之一。

那么在后续的章节中,这些属性我会逐步写出来,也希望各位不要觉得惊讶:“这是什么?”

那么接下来就是技能。

技能,相信各位也没有什么不理解的,就是招式,那么,血影释放技能需要的是血气值,那么其他人释放技能的需要的又是什么呢?

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