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目前的写作状态实在不是怎么好,接下来的剧情要怎么写,浮云是想好了的,矛盾出在本书的总体方向节奏的把握上。

怎么说呢,追读的书友都知道这是一本要写很多个游戏的书,所以浮云自一开始,就打算让书的节奏能尽量的轻快,一个游戏快速完成,然后进入下一个游戏。

设想很美好,但真正开始写游戏部分了,可能是经验不足和写作习惯,浮云发现一个巨大的问题——节奏快不起来!

为什么呢?

主角要练级!

若是写无限流,主角几乎没有练级情节,可以主奔剧情,节奏自然会快,让人更有追读的欲望。

但写虚拟游戏,练级过程是必不可少的一部分,虽然浮云尽量尝试写得有趣,但节奏上还是有种了不和谐的感觉。

这种感觉越来越明显,下午到晚上一直在纠结,在尝试找解决办法。

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